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Zbrush Maya 创建逼真的3D头发 教程
CG资源
4年前
330
0
本教程完整演示如何使用Fibermesh和Maya Hairsystems在3D中创建头发。您将学习如何生成Fibermesh,如何完全控制它,然后我们将导出Fibermesh作为曲线。利用脚本将它从Zbrush中以曲线的形式导出不同的子工具图层,并将它们转换为Hairsystems和PFX发型的组。 当创建具有许多不同层次的高级头发时,也进入了如何照亮和遮蔽头发过程,以获求一个好渲染。 对于CG行业的新手来说,这是一个很不错的小教程。
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